Dagmar Schürrer
Undula

Undula leitet sich vom lateinischen Wort für ,,kleine Welle” ab und wird häufig verwendet, um organisch fließende, von der Natur inspirierte Formen zu beschreiben. Die langsam windenden Gebilde, die über die LED-Wand gleiten, erinnern an Bildmotive, die in Schürrers digitalen Animationen immer wiederkehren: Tentakel, Gehirnwellen, Zellstrukturen oder mikrobielle Organismen. Zwischen biomorphen Silhouetten und stilisierten rechnerbasierten Ästhetiken oszillierend, hüllt Undula algorithmische Bildproduktion in eine weiche, taktile Oberfläche und lädt dazu ein, über das Spannungsverhältnis zwischen algorithmischer Oberfläche und organischem Empfinden nachzudenken.
ÜBER DIE KÜNSTLERIN
Dagmar Schürrer ist eine österreichische Digital-Künstlerin mit Sitz in Berlin und arbeitet im Bereich erweiterter Animation und Extended-Reality-(XR)-Technologien. Ihre künstlerische Praxis ist oft von wissenschaftlichen Konzepten aus Biologie und Neurowissenschaft inspiriert. In ihren hybriden Arbeiten verbindet sie diese Konzepte mit neuen Technologien wie XR und Künstlicher Intelligenz, digitalem World Building sowie poetischen Interpretationen des menschlichen Bewusstseins und seiner ökologischen Verflechtungen. Mit komplexen Animationen und räumlichen Multimedia-Installationen schafft sie kontemplative Räume, die zur Reflexion über das sich entwickelnde Verhältnis von Technologie und Wahrnehmung einladen.
Ihre Werke wurden international bei Festivals und Ausstellungen gezeigt, darunter New Contemporaries am ICA London, Haus der Kulturen der Welt Berlin, Louvre Auditorium Paris, Eunam Museum Südkorea, Ars Electronica Linz, Museum of Waste in Changsha, China, ISEA Seoul, Belvedere21 in Wien und Tate Modern London. Sie ist künstlerische Forschungsassistentin und Workshop-Leiterin für XR-Entwicklung an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW) sowie Vorstandsmitglied des Berliner Medienkunstvereins.